Tracked shipping to New Zealand with premium packaging for just NZ$15 

Ship to
New Zealand
0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional

Select your country

Americas

Europe

Rest of the world

portada La experiencia en juego: 10 escape rooms para transformar CX, EX y trabajo en equipo en aprendizaje, decisiones y cambio real (Human Experience) (Spanish Edition) (in Spanish)
Type
Physical Book
Language
Spanish
Pages
176
Format
Paperback
ISBN13
9798186720201

La experiencia en juego: 10 escape rooms para transformar CX, EX y trabajo en equipo en aprendizaje, decisiones y cambio real (Human Experience) (Spanish Edition) (in Spanish)

Gila Rodriguez, Aida Y Javier (Author) · Independently published · Paperback

La experiencia en juego: 10 escape rooms para transformar CX, EX y trabajo en equipo en aprendizaje, decisiones y cambio real (Human Experience) (Spanish Edition) (in Spanish) - GILA RODRIGUEZ, AIDA Y JAVIER

New Book Imported to New Zealand
Delivery: 18 Nov - 25 Nov Shipping: 6 to 7 business days.
NZ$ 43.16
Import costs and 15% GST included in the price ✅
NZ$ 43.16

Synopsis "La experiencia en juego: 10 escape rooms para transformar CX, EX y trabajo en equipo en aprendizaje, decisiones y cambio real (Human Experience) (Spanish Edition) (in Spanish)"

Hay cosas que un equipo no aprende escuchando una presentación. Tiene que vivirlas. ¿Cómo actúan las personas cuando falta información, aparece la presión o hay que decidir rápido? ¿Quién escucha? ¿Quién conecta las pistas? ¿Quién impone una respuesta? ¿Qué señales se ignoran? ¿Y qué revela todo ello sobre la experiencia que la organización ofrece a clientes y empleados? La experiencia en juego convierte la Human Experience en una aventura formativa: una combinación de fundamentos, escape rooms, retos, materiales de trabajo y conversaciones de debrief diseñadas para transformar lo vivido en mejoras reales. El libro propone una saga de diez salas progresivas, conectadas por la historia de Órbita HX. En cada misión, el equipo deberá observar, colaborar, interpretar evidencias, resolver pruebas y recuperar una llave vinculada a una capacidad esencial: vínculo, escucha, continuidad, claridad, pertenencia, cultura, decisión, evidencia, WOW e impacto. Pero aquí el objetivo no es escapar antes que nadie. El verdadero reto consiste en descubrir cómo trabaja el equipo cuando el sistema se tensiona y convertir ese aprendizaje en una acción concreta aplicable fuera del juego. A lo largo del libro encontrarás: Fundamentos prácticos de Human Experience, Customer Experience y Employee Experience. Diez escape rooms completos, con dificultad y duración progresivas. Briefings narrativos, pruebas, pistas, soluciones y códigos finales. Materiales preparados para organizar y facilitar cada sesión. Preguntas de observación para identificar comportamientos reales. Debriefs pedagógicos para transformar el juego en aprendizaje. Fichas de transferencia con acciones, responsables, fechas e indicadores. Propuestas para sesiones de 45 minutos, talleres de equipo, laboratorios intensivos y programas de cambio. Está dirigido a consultores, facilitadores, responsables de personas, profesionales de CX y EX, formadores, líderes y equipos que buscan una manera diferente de aprender: menos teoría aislada, más experiencia compartida y más decisiones capaces de producir cambios visibles. Porque un escape room formativo no consiste únicamente en abrir un candado. Consiste en abrir una conversación que el equipo todavía no había tenido. Diez salas. Diez llaves. Una misión: situar a las personas en el centro y convertir la experiencia en una herramienta viva de transformación.

Customers reviews

Frequently Asked Questions about the Book

All books in our catalog are Original.
The book is written in Spanish.
The binding of this edition is Paperback.

Questions and Answers about the Book

Do you have a question about the book? Login to be able to add your own question.

Opinions about Bookdelivery

More customer reviews